《遗迹灰烬重生》画面游戏性试玩图文心得
发布时间:2020-03-22

遗迹灰烬重生游戏好不好′玩〦?小编…今天带来了玩家分享的遗迹灰烬重生画面游戏性试玩图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴们就一起来‖∠看看吧!

画面游戏性试玩心得评价

画面:较为简陋,环境以废墟,下水道一些场景『为主较Ⅴ为昏暗,废墟的环境似曾相识,目测是暗黑血统3里的一些素材的重复利用。场景很大但∑是非常的空旷,场景没有精妙的设计以摊大饼的形式存在,比起〨暗黑血统3的场景设计差的很远。场景设计探索部分差评!

玩法:第三人称的射击游戏,加入了体力条的设定≮≯,翻滚消耗体力☏条(近战攻击不消耗),游戏ↂ有3种职业,这些职业以射击距离⌒来区分,远程,中程,近程,UP选的近程。初始获得一把小手枪和散弹外加№一把铁锤。射击手感和打击感我觉得尚可。

这些武器可以通过道具升级+1+2+3那种。角色没有技能只有翻滚,但是每把枪上都有孔,孔里可以插主动使用的技能石,通过武器上的技能石来使用技―能。这些技能二维码微信群 石々可以通过BOSS掉落的材料来进行制作。①

本作也主打一个多人合作,类似魂里面的入侵,你可以选择离线,仅好友或者任何人和你一起玩。

系统:游戏的升级系统粗暴简单,增加〗体力,¥耐力,近战攻击∈,远程减伤等等。武器通关类似于楔形石的材料进行升级。武器种类不多,NPC处可购买也可以实用BOSS的掉落物品进行制造。游戏中有▀类似篝火的场景,做篝火补充〩所有子弹和血瓶,完全是魂的那∴一套。

怪物设计:玩了7个小时遇上的怪物的种类非常▄的少,BOSS打了4,5个的样子,视频里遇上≈的巨龙还可以,之╤前的BOSS有点凑数。可能是射击游戏的关系吧光一个√BOS☼S很难对玩家造成http://www.scq011.vip 很─━大的威胁,所以BOSS战以BOSS+堆小怪的▍形式体现,‖|小怪不停骚扰你,变相的卍增加游玩难度╯╰。微信群 我的视频里有2场BOSS战,最后一场巨〾龙战还算不错。

总结:小品级游戏,第三人称射击+魂的元素看起来比较新颖,但是≤游戏本身各种细节做的比╣较粗糙,战▅▆斗方式比较单调Ⅻ,探索枯燥无趣,⿴怪物模组少,玩家可以持币┙观望。